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ペルソナ/アルカナ別/愚者~隠者 ↓編集時に使ってください - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ペルソナ/アルカナ別/愚者~隠者00. 愚者 the FOOL . 01. 魔術師 the MAGICIAN . 02. 女教皇 the HIGHPRIESTESS . 03. 女帝 the EMPRESS . 04. 皇帝 the EMPEROR . 05. 法王 the HIEROPHANT . 06. 恋愛 the LOVERS . 07. 戦車 the CHARIOT . 08. 正義 the JUSTICE . 09. 隠者 the HERMIT . 00. 愚者 the FOOL . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 76 スサノオ ゴッドハンドテトラカーン逃走加速 空間殺法(79)治療促進・大(81)不屈の闘志(83) 57 51 53 49 53 - - - - - 耐 耐 弱 - オール 愚者コミュ106身合体 55 ロキ アドバイスガルダインブフダイン 淀んだ空気(58)火炎無効(60)火炎反射(62) 41 46 29 41 20 - - - 弱 耐 - 吸 - 耐 オール - 44 デカラビア 淀んだ空気マハタルンダメギド 真・氷結見切り(46)マハラクカジャ(48)氷結耐性(50) 26 39 25 26 28 - - - 無 弱 - - - - オール 皇帝フォルネウスとミックスレイド 34 ジャアクフロスト ムドアギラオブフーラ マハラクンダ(35)トラフーリ(37)マハタルカジャ(40) 23 25 22 22 25 - - - 耐 無 - - 弱 耐 オール 4身合体キングフロストとミックスレイド 22 オセ デビルタッチアギラオ ポイズンミスト(23)斬撃見切り(24)毒ブースタ(26) 21 17 15 14 11 - - - 耐 - 弱 - - 無 オール - 12 レギオン アサルトダイブプリンパリベリオン セクシーダンス(14)混乱ブースタ(15)ネコダマシ(17) 11 9 11 4 8 - - - - 耐 - - 弱 無 オール - 1 オルフェウス 突撃 アギ(2)タルンダ(5) - - - - - - - - - - 弱 - - 弱 火炎 主人公の初期ペルソナアプサラス(女教皇)とミックスレイド 01. 魔術師 the MAGICIAN . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 50 スルト アギダインデスバウンド火炎ブースタ マハラギダイン(52)ラグナロク(56)火炎ハイブースタ(57) 39 51 33 25 30 - - - 吸 弱 - - - - 火炎 魔術師コミュ10 40 ランダ アギラオ残影 マハタルンダ(42)氷結見切り(44)アギダイン(46) 26 39 24 22 21 - 反 - 耐 弱 弱 - - 耐 火炎 バロンと2身合体で塔/シヴァ(82) 28 オロバス ガルーラコーチング 疾風ガードキル(30)トラフーリ(31)疾風ブースタ(32) 19 26 17 19 15 - - - - 弱 - 無 - 耐 疾風 - 20 サティ マハラギメディア アギラオ(23)ブルトディ(24)トラフーリ(25) 11 23 10 13 15 - - - 無 弱 - - - - 火炎 - 14 ジャックランタン アギスクンダマハラギ バリゾーゴン(15)ヤケクソブースタ(17)アギラオ(19) 8 12 9 8 11 - - - 無 弱 - - - - 火炎 ジャックフロストとミックスレイド 8 ジャックフロスト ブフプリンパリパトラ ソニックパンチ(10)氷結ブースタ(11)マハブフ(13) 6 12 8 4 6 - - - 弱 無 - - - - 氷結 ジャックランタンとミックスレイド 5 ネコマタ アギスラッシュ バリゾーゴン(6)リパトラ(7)マハラギ(10) 5 10 5 3 4 - - - 耐 - - - - - 火炎 - 02. 女教皇 the HIGHPRIESTESS . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 60 スカアハ アローシャワーマハブフダイン アムリタ(62)マハガルダイン(63)チャージ(65)気功・大(68) 52 50 26 46 38 - - 耐 弱 耐 - 耐 耐 - 貫通 女教皇コミュ10 47 キクリヒメ メディラマ気孔・小マハラギオン 勝利の息吹(50)氷結耐性(52)火炎ハイブースタ(53) 27 45 25 26 30 - - - 耐 - - - - - 回復 - 35 パールヴァティ チャームディディアラマ マハラクカジャ(36)マハブフーラ(38)ディアラハン(40)火炎見切り(41) 18 33 18 20 28 - - - 弱 無 - - - - 回復 - 26 ガンガー マハブフチャームディメディア ブフーラ(27)テンタラフー(28)ディアラマ(30)混乱ブースタ(31) 13 26 16 17 18 - - - 弱 無 - - - - 氷結 - 18 サラスヴァティ マハブフポズムディチャームディ 氷結ブースタ(20)ブフーラ(22)メパトラ(23) 10 21 9 12 14 - - - 弱 無 - - - - 氷結 - 11 ユニコーン ディアハマポイズマ 貫通見切り(12)プルトディ(13)ラクカジャオート(15) 8 14 8 9 6 - - - 弱 無 - - 耐 - 回復 - 3 アプサラス ブフ ポズムディ(4)スクンダ(5) 4 8 3 2 4 弱 - - - 耐 - - - - 氷結 オルフェウスとミックスレイド 03. 女帝 the EMPRESS . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 84 アリラト 治療促進・大マカラカーンマハブフダイン 斬撃反射(88)打撃反射(89)貫通反射(90) 53 64 61 52 60 耐 耐 耐 - - - - - 弱 回復 女帝コミュ10 75 スカディ マハブフダインテトラカーン氷結ハイブースタ アカシャアーツ(78)火炎吸収(79)ニブルヘイム(81) 48 48 48 45 46 - - - 弱 吸 - - - - 氷結 - 69 マザーハーロット マハムドオンジオダイン ムドブースタ(71)セクシーダンス(72)バステブースタ(73)火炎無効(75) 45 52 47 42 51 - - - 弱 - 反 - - 反 闇 - 62 ガブリエル ブフダインマハンマオンハマブースタ マハブフダイン(64)闇反射(66)刹那五月雨撃(68) 39 51 31 40 38 - - - - 反 - - 反 弱 氷結 - 57 ハリティー ディアラハンブフダインマハラクカジャ メディアラハン(59)アローシャワー(60)サマリカーム(61)マハスクカオート(62) 35 41 33 35 36 - - - - 反 - - - 耐 回復 - 47 ラクシュミ マハブフーラディアラハン 氷結ガードキル(49)ブフダイン(51)闇無効(52)火炎耐性(53)アムリタ(54) 25 39 24 28 32 - - - 弱 無 - - 耐 - 氷結 - 33 リャナンシー メディアメパトラディアラマ セクシーダンス(34)魅力ブースタ(35)メディラマ(38) 22 29 20 24 22 - - - - - 耐 - - - 回復 - 04. 皇帝 the EMPEROR . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 57 オーディン ジオダインマッドアサルトマハジオダイン 電撃ハイブースタ(60)真理の雷(63)魔術の素養(65) 63 80 66 67 72 - - - - - 吸 弱 - - 電撃 皇帝コミュ10 52 バロン ヒートウェイブヘビーカウンタ毒防御 ウィルスブレス(54)気功・中(55)マハラクカオート(56)闇からの大生還(57) 40 36 32 28 29 - - - 弱 - 無 - 無 弱 斬撃 - 46 キングー メディラマ真・火炎見切り ウィルスブレス(48)毒防御(49)ヒートウェイブ(50)食いしばり(52) 34 37 30 23 24 - - - 弱 - 耐 - - 耐 回復 - 36 ナーガラジャ ダブルシュートテンタラフー マハタルカジャ(37)ミリオンシュート(39)混乱防御(40)マハジオンガ(41)混乱ブースタ(42) 27 26 23 21 21 - - 耐 弱 - 無 - - - 貫通 - 30 キングフロスト マハブフブフーラ火炎見切り 氷結ガードキル(32)ローグロウ(33)マハブフーラ(36) 23 25 22 15 24 - - - 弱 無 - - - - 氷結 要 お菓子の鍵ジャアクフロストとミックスレイド 24 タケミカヅチ マハジオプリンパタルカジャオート ジオンガ(26)月影(27)電撃ガードキル(29)電撃ブースタ(30) 22 18 13 15 14 耐 - - - 弱 無 - - - 電撃 - 15 オベロン ジオメディア マハジオ(17)残影(18)ジオンガ(20) 15 15 9 8 8 - - - - 弱 無 - 耐 耐 電撃 ティターニアとミックスレイド 7 フォルネウス ブフ突撃タルカジャ スクカジャオート(9)ポイズマ(10)ポズムティ(11) 8 5 8 6 4 - - - 弱 耐 - - - - 氷結 デカラビアとミックスレイド 05. 法王 the HIEROPHANT . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 61 コウリュウ サマリカームマハラギダイン体調不良酔拳 メディアラハン(63)疾風無効(65)打撃無効(66)貫通無効(68) 46 48 53 27 38 - - - - - - - 無 - 回復 法王コミュ104身合体 53 だいそうじょう ハマオンディアラハンハイグロウ 回転説法(56)闇無効(58)ハマブースタ(59) 32 44 36 29 38 - 耐 - - - - - 無 弱 光 5身合体 41 アナンタ ハマオンデクンダ ディアラハン(43)ヘビーカウンタ(44)真・貫通見切り(45)気功・小(46) 27 31 32 16 24 - - - - 耐 - 弱 無 - 回復 - 31 ホクトセイクン ジオンガ斬撃見切り デッドエンド(33)電撃ブースタ(34)感電防御(35)電撃ガードキル(36)アドバイス(37) 22 26 26 13 16 - - - - - 耐 弱 耐 - 電撃 - 23 フラロウス マハラギ二連牙 スクカジャオート(24)コーチング(25)月影(27)疾風見切り(28) 21 18 15 12 13 - - - 無 - - 弱 - - 火炎 - 13 ベリス アギタルカジャ二連牙 タルカジャオート(15)マハラギ(16)リベリオン(17) - - - - - - - - 無 - - 弱 - - 火炎 - 7 オモイカネ ジオディア プルトディ(8)ラクカジャオート(12)メパトラ(13) - - - - - - - - - - - 耐 - 弱 電撃 - 06. 恋愛 the LOVERS . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 68 キュベレ サマリカームマハラクカオート刹那五月雨斬り メギドラ(70)弓の心得(73)魔術の素養(75) 52 55 40 42 50 - - - 耐 - 耐 - - 無 回復 恋愛コミュ10 61 ラファエル デスバウンドマハラクカオート悩殺防御 メディアラハン(63)マハタルカジャ(64)五月雨斬り(67) 44 45 31 31 42 - - - - 耐 - - 反 弱 斬撃 - 50 ティターニア メディラマコンセントレイトマハガルーラ ブフダイン(52)神々の加護(54)氷結ハイブースタ(56) 22 39 28 31 39 - - - - 耐 弱 耐 - - 回復 オベロンとミックスレイド 39 サキミタマ ディアラマジオンガ メディラマ(42)デクンダ(43)悩殺防御(44)神々の加護(45) 23 32 20 22 30 - 弱 - 耐 耐 耐 - - - 回復 - 27 クイーンメイブ ポズムディ疾風見切り氷結見切り リカーム(28)打撃見切り(29)貫通見切り(32) 19 21 16 12 23 弱 - - 耐 耐 無 - - - 回復 - 20 ナルキッソス マリンカリン魅力ブースタマハガル セクシーダンス(21)チャームディ(22)デクンダ(24) 15 18 9 13 20 弱 - - - 耐 耐 耐 - - バステ ピクシーとミックスレイド 2 ピクシー ディア ラクンダ(3)プリンパ(4)トラフーリ(8) 5 3 2 3 3 - - - - - 耐 - - - 回復 ナルキッソスとミックスレイド 07. 戦車 the CHARIOT . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 53 トール ジオダインギガンフィストハイパーカウンタ マハタルカオート(55)電撃ハイブースタ(59)鈍器の心得(60) 42 45 34 30 34 - 無 - - - 無 弱 - - 電撃 戦車コミュ10 43 コウモクテン 電光石火キルラッシュデカジャ ヘビーカウンタ(46)バスタアタック(47)治療促進・小(48) 35 24 31 21 25 - 耐 - 弱 - 耐 - - - 打撃 - 37 ナタタイシ 電光石火マハスクカジャ 治癒促進・小(38)ヘビーカウンタ(40)ギガンフィスト(41)闇からの大生還(43) 29 19 26 29 26 - 耐 - - 弱 - 耐 - - 打撃 要 メカの素 30 オオミツヌ キルラッシュ貫通見切り タルカジャオート(31)カウンタ(34)ヤケクソ防御(35)貫通耐性(36) 29 14 26 11 20 - 耐 - - - - 弱 - - 打撃 - 19 アレス 残影ラクンダ カウンタ(21)リベリオン(22)月影(24) 20 10 15 9 13 耐 - - 耐 - - 弱 - - 斬撃 - 14 ゾウチョウテン 突撃ジオタルカジャ アサルトダイブ(16)コーチング(18)スクカジャオート(19) 17 6 13 7 9 - 耐 - 耐 - - 弱 - - 打撃 - 9 キマイラ スラッシュアギネコダマシ ソニックパンチ(11)ラクンダ(12)タルカジャオート(14) 8 7 9 8 5 - 耐 - 耐 弱 - - - - 斬撃 - 6 アラミタマ 突撃ラクカジャアギ ラクンダ(7)スクカジャ(8)コーチング(12) 6 7 6 4 5 - 耐 - - - - 弱 - - 打撃 - 08. 正義 the JUSTICE . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 59 メルキセデク マハンマオンメディアラハンギガンフィスト マハタルオート(60)体調不良酔拳(64)闇反射(65)ゴッドハンド(69) 50 46 45 36 31 - - - - - - - 反 弱 光 正義コミュ10 51 ソロネ ハマオンハマブースタマハンマオン リカームドラ(53)メディアラハン(55)闇耐性(57) 35 32 26 34 33 - - - 耐 - - - 無 弱 光 - 42 ドミニオン ハマオン終末の予言 闇からの大生還(45)ハマブースタ(46)マハジオンガ(47)闇耐性(49) 31 33 24 25 23 - - - - - 耐 - 無 弱 光 - 32 ヴァーチャー マハンマ終末の予言 闇からの生還(34)ハマオン(36)ヤケクソブースタ(37)闇からの大生還(39) 25 23 15 20 23 - - - - - - - 無 弱 光 - 25 パワー ハママハガルマハンマ 残影(27)メパトラ(28)レボリューション(30) 23 19 15 16 12 - - - - - - 耐 無 弱 光 - 16 プリンシパリティ ハマ電撃見切りエンジェルアロー メディア(18)リカーム(20)マハンマ(21) 15 13 7 11 12 - - - 耐 - - - 無 弱 光 - 10 アークエンジェル ハマスクカジャスラッシュ パトラ(11)エンジェルアロー(12)マハジオ(13)コーチング(14) 11 8 8 7 6 耐 - - - - - 弱 耐 弱 光 エンジェルとミックスレイド 4 エンジェル ガルパトラ スクカジャ(5)ハマ(7)チャームディ(8) 7 5 3 4 3 - - - - - - - 耐 弱 疾風 アークエンジェルとミックスレイド 09. 隠者 the HERMIT . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 54 アラハバキ ウィルスブレスヒートウェイブマハラクカオート 警戒(56)テトラカーン(58)氷結反射(60)打撃無効(61) 38 46 47 28 30 - 弱 - 無 - 耐 - 無 耐 バステ 隠者コミュ104身合体 50 ネビロス デビルスマイルメギド 亡者の嘆き(52)ムドオン(53)恐怖ブースタ(54)淀んだ空気(55) 31 42 34 34 30 - - - - - - - 弱 無 バステ 要 糸の切れた人形 41 クラマテング テンタラフーマハスクンダローグロウ ミドルグロウ(43)バスタアタック(45)電撃耐性(47) 29 27 29 30 18 - - - - - 弱 無 - 耐 バステ - 32 ターラカ 月影フラッシュノイズタルカジャ 剛殺斬(35)動揺ブースタ(36)デッドエンド(37) 26 21 18 25 16 - - - - - - 耐 - - 斬撃 - 25 ラミア ネコダマシアギラオ大虎 マハムド(26)ポイズンミスト(28)淀んだ空気(29) 18 20 12 18 17 - 弱 - 無 耐 - 耐 - 無 闇 - 17 ナーガ 二連牙ラクカジャネコダマシ マハジオ(19)貫通見切り(21)フラッシュノイズ(22) 17 10 12 14 8 - - - - - 耐 - 弱 耐 貫通 - 9 ヨモツシコメ デビルタッチタルンダブフ タルカジャオート(11)ムド(13)マハガル(14) 6 8 9 10 4 - - - - - - - - 耐 闇 -
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ストーリーモード7戦目に登場 機体に埋め込まれた5つの聖霊石を動力源としており、これらを全て破壊すると倒すことができる 尚、KOされた場合とタイムアップ負けは通常のコンティニュー画面だが、タイムアップ勝利はバッドエンドとなる vsラグナロク攻略攻撃目標 護衛機 散弾 本体ビーム1 本体ビーム2 アルカナ選択(五段階評価) 過剰警戒 キャラ別攻略ヴァイス えこ シャルラッハロート はぁと 冴姫 神依 このは 舞織 美凰 リリカ リーゼロッテ 頼子 きら フィオナ アンジェリア ペトラ ゼニア エルザ クラリーチェ キャサリン ドロシー あかね なずな vsラグナロク攻略 攻撃目標 頭部・左胸・腰・両翼に各1個、計五個の聖霊石(以下コア)に接近すると「TARGET」という表示が現れる 各ターゲット付近にある足場を利用して攻撃しよう 肩のアーマー部分も足場になっているので両翼のコアを狙う場合はここを基点に 足場からは下方向+Dボタンで降りることができる 護衛機 鳥型を模した二機の小型機 放置しておくと厄介なので本体攻撃前に無力化させるのがベスト 有効な攻撃方法は投げもしくは各種E攻撃 護衛機は無力化させても一定時間で復活するので注意 ラグナロク戦では自キャラの向きがこの護衛機に依存しているため、ガード方向などを惑わされないようにしよう なお、投げられ中を含め、攻撃を受けている護衛機がコアや他の護衛機に当たるとダメージになる よって安全にコアを攻撃したいときは護衛機を遠くからE攻撃でコアに吹っ飛ばすのがよい また大ダメージを与えたいならば、コア付近で護衛機への小技連打/持続の長い投げを行うのが非常に有効 散弾 本体頭部から発射される緑色の弾幕 自キャラに当たった際のノックバックこそないものの、しっかりダメージは食らってしまう 一応攻撃を当てることで跳ね返すことができる コアや護衛機への攻撃に気を取られて食らい過ぎないように注意しよう ちなみに、しっかりと愛の飛び道具吸収で吸収できる。すさまじい数の跳ね返し段が飛ぶ。 本体ビーム1 アルカナゲージ1本消費の超必殺技 本体頭部から足場を薙ぎ払うようにビームを照射した後火柱が上がる ダメージはそれほどでもないが、護衛機と連携されると軽くハマってしまいがち 射出前に超必殺技のエフェクトが出るので、察知して上方向ホーミング等で避けよう 鏡のスペクルムで反射できたという報告あり 本体ビーム2 アルカナゲージ3本消費の超必殺技 本体が持っている武器から扇状に照射されるビーム 画面下部のほとんどを覆う上、ガードすることができない 射出の際は超必殺技のエフェクトとともに左手に持った武器が振動する ゲージが3本から空になったりこの予備動作を見たらホーミング等を使って画面上部に逃げよう ラグナロク戦においても空中で使えるホーミング回数は2回までなので焦って落ちないように注意 射出までに余裕があれば一度肩のアーマーの上に乗ってハイジャンプ→上方向ホーミング等するとよい 愛のアルカナならトラペズィオ(二段ジャンプ後レバー↑入れっぱ)も有効 食らうと体力を半分持っていかれ、勝利するのが厳しくなるので予備動作は見逃さないように アルカナ選択(五段階評価) 愛(★★★☆☆) コアから発射される弾幕にロズキクロスによる反射がとても有効。ウラニオトクソも中々有効だが横軸を合わせるのが大変 ブレイズは単発ヒットのためビットに当たると全くダメージを与えられず悲しい事に 雷(★★☆☆☆) エムローン エナッドが有効そうだが何故かコアに当たりづらい(当たらない?)。スカルト エルムやフェアルグ ロルグもビットをサーチしてしまう ブレイズもビットをサーチしてしまうので悲しい事に。ビットさえ黙らせればコアをサーチしてくれるが… 時(★★★☆☆) 因果の意(溜めE)による過剰警戒が有効。また、無量光の意を当てると敵全体の動きが止まる 樹(★★★★★) 恵みの光(EF)と摂取(5E、2E)のおかげで時間切れ以外で負ける要素が無い。更に種蒔きや花満開で過剰警戒も出来る また、ビットに養分吸収が効く 土(★★★★☆) 開幕ブレイズで大ダメージを与えられる。開地門や殺鬼道も瞬発火力とリーチに優れる 磐石(5E、2E)のガード効果も地味に有効 火(★★★☆☆) 火攻焔や火孔覇が有効。轟天焦を中央付近で放つのも悪くない EF中にコアを攻撃するとフリーズするとの報告があるのでEFは厳禁(3.01で修正?) 風(★★☆☆☆) ファルクスは動作中にビットに撃墜されてしまうことが多い ヴェルテクスをヒットさせれば付近の散弾を一掃できる。シキリスは使う必要は無さげ ダッシュ中、急降下中は散弾をコアに跳ね返すようだ 闇(★☆☆☆☆) 肩に行っても中段に行ってもギーァはついてきてくれるが役には立たない ブレイズもカスヒットのみ、いいとこなし 魔(★☆☆☆☆) 全ての技が見事にラグナロクに通用しない。ディウさん涙目 ブレイズはビットには当たる。もちろんラグナロクにはノーダメージ 水(★★☆☆☆) プルヴィアをコア付近に設置するといい感じ カタラクタもそれなりに有効 鋼(★★★★☆) 開幕ブレイズで大ダメージを与えられる。潰されても泣かない。 ブレイズ後はエピドシスやEFからのデュカイオーシスが残ったコアをサーチしてくれる また、コアにプテリュクスを重ねておけば散弾が勝手に跳ね返ってダメージが入る 聖(★★☆☆☆) あえて言うならホーリーボイスが主力か 位置によってはブレイズもそれなりに有効 氷(★★★☆☆) クルディは威力が低いが範囲が広いので適当に撃ってもコアに当たる。 EF中のナァルとクルゥア、特にナァル(直進氷塊)はEF中は当たり判定と威力が大きく 最後の一つを遠距離から安全に破壊したり両翼の聖霊石を破壊するのにはもってこい 光(★★★★★) セレスティアルゲートがとても有効。上下の軸を合わせる必要が無いため、一番下の段で連発してればかなり安全に倒せる ブレイズは大抵ビットをロックしてしまうが、範囲が広いので開幕で放てばまず大ダメージを与えられる 罰(★★★★☆) 開幕ブレイズで大ダメージが与えられる。残ったコアはメエーチやドゥエーリでザクザクと。 更に、ドゥエーリはビットを叩きつけてコアにぶつけることが出来る 土の方が有効そうだがオホツチとカシマールさんのどちらが良いかは比べるまでも無い 罪(★☆☆☆☆) いまいち有効な攻撃方法がない ザサーダは散弾にも反応するようだが、特に使えるというわけでもない 磁(★★☆☆☆) スカンダロンは基本的にビットに向かってる気もするがコアにいくことも オルガノン・シュンポシオンは当てにならない メランコリアは上下軸もあわせる必要があるがうまくいけば近づいたビットも引き寄せ巻き込んでコアに多段大ダメージになることも 鏡(★★☆☆☆) ファスマ、ファンタシアともにビットをコピー、コアに向かって飛んでいくらしい コピーは飛び道具でありながら他と違いそれ自体を攻撃されても消されないのである程度安心して使える のだが、補正とかがラグナロク戦に基本的に悲惨なのであまり期待しないこと ブレイズは通常攻撃が多段になるので火力の底上げにはなる ラルア(EF)中は散弾をすり抜けることができるようだ 音(★★★★☆) カノン設置後のエコー、ヴィーヴォが有効 通常攻撃に多段技があるキャラはEFで大量のカノンが設置出来るためその効果は絶大 ブレイズは威力が低いのでEFに回したい 花(★★★☆☆) 八重紅彼岸を常に出す感じで戦うとビットを牽制しつつコア玉を消せるのでだいぶ楽 ブレイズはロック技なのでビットにしかダメージを与えられない 花設置も一応は出来るが忘れていい、肩や手に生やすとシュール 顎獣(★★★☆☆) 散炮ファルク、乱炮ファルケンハインが有効。特に乱炮ファルケンハインは開幕時に撃つと中心付近のコアを数秒で一個破壊できる。 ブレイズはスゴイ音とともにヒット数が伸びていくが、ダメージはあまり無い。 余談だが開幕ブレイズをすると、一瞬でラグナロクのアルカナゲージが3本たまるのでオススメしない 運(★★☆☆☆) サイコロの爆発に巻き込むとそこそこのダメージにはなるが、かなり運まかせ 剱神(★★★★☆) 剱域ダリューゲ(デスマッチ)が効く。光と比べると火力が低いが範囲と貫通性能に優れていて ビットの動きを止めやすい。単発火力が高いキャラならば有効 過剰警戒 時のアルカナの「因果の意」(E最大溜め)、樹のアルカナの「種」、リーゼロッテの「レーレよ、枷となれ」(人形分離時A+C同時押し) これらを設置するとCPUキャラクターは警戒モードに入り、ほとんど動かなくなる シャルラッハロートやラグナロクの護衛機にも応用できるのでとにかくEDを見たい場合はこれらを活用することをお勧めします ※因果の意、種はそれほど有効じゃないかもしれないです。レーレはやたら効くんだけど。要検証かと キャラ別攻略 ヴァイス えこ シャルラッハロート 5B、2Bの相互キャンセルを最大限に利用できる。 開幕、最下層から最下段コアと中央斜め下コアの間に陣取りEF生発動から2B連打。 護衛機の動き次第だがうまくいくとノックバックが左右交互に発生し、これだけでコア2個は潰せる。 他のコアも真下に陣取って適当に2B連打しているだけで結構簡単に潰せる。 フレーフェルも攻撃範囲が広く複数のコアと護衛機を巻きこめるので便利。 ごんぶとビームを食らうと、逆根性値のせいで散弾でももりもり体力を削られるようになってしまうため絶対に食らわないように。 はぁと 位置を調整しての護衛機へのすっごいはーとふるぱんちで複数コアに多段ダメージ 冴姫 胴体部分の3つの宝石は、ゴームグラスで簡単に破壊できる。 この間に護衛機が邪魔に来るようであれば、クラウソラスで迎撃しよう。 翼の宝石は、クラウソラス>リアファイルで攻撃すれば問題ない。 神依 このは 舞織 美凰 リリカ リーゼロッテ 頼子 溜め5Eの複数ヒットやJEの反射効果を使えば楽に倒せる。 きら コア付近で護衛機へコマンド投げを行うと大ダメージを与えられる フィオナ アンジェリア 非常に楽な部類。 下段は5C6Cを連打していれば護衛機ごと倒せる。肩、顔もJCでイナフ。 更にぷっぷく(縦含む)があるためゴリ押しも可能。 ペトラ 全キャラ中でもトップクラスに攻略が簡単なキャラクターといえる。 下記の順番で動けば、例えCPUレベルが最高の8でも負けることはほぼないといっていい。 1.まず開始直後にEF発動をして目の前の腹部分の宝石に対して最大溜め2Eを連発、これを破壊しよう 鳥形の護衛機が接近して邪魔をしてくるので、接近されたらこちらも最大溜め2Eを当てて追い払おう。 余裕があるなら護衛機を一時行動不能にするほどのダメージを与えても構わない。 2.画面中央の足場に乗り、EF発動をしながら最大溜め2Eで顔面の宝石に対して攻撃する。 もし3ゲージが溜まった場合には、3α>超リロを繰り返し、一気に顔面と胸部の宝石を破壊する 3.この頃になるとラグナロクは広範囲レーザーを攻撃を使い始めるので、 槍を持ったラグナロクの左腕が動いたらホーミング移動で上昇して縦に逃げ、レーザーを回避しよう。 4.中央の足場の画面向かって左端に移動し、護衛機を最大溜め2Eで追い払いながら、ラグナロク右羽(プレイヤーから見て左側)の宝石をβ´´で攻撃、破壊しよう 5.最後にラグナロクの右肩の足場に乗り、残る反対側の翼の宝石をクリティカルハートで破壊する、これで晴れてEDとなる。 ゼニア エルザ クラリーチェ 通常技の反射効果を存分に生かせる。5Bや5Eで攻めれば楽な相手。 キャサリン ドロシー あかね 5B 5C をひたすら連打する作業。 護衛機は勝手に突っ込んで来て5Cで吹っ飛ばされるので無視していい。 散弾も勝手に反射するので無視していい。 ビームはガードしよう。 3ゲージビーム食らっても根性値のおかげで結構大丈夫。 なずな 一番下とその上のセットは、両方に当たる位置取りで5B連打安定なのだが、それ以外が中々難しい。 食らい判定が大きいため被弾も多く、また肩に乗るとよく零れる。そして護衛機の処理が面倒くさい。 一撃の威力がしょっぱいため普通に殴っても中々倒せず、これといって使える必殺技・超必もない。 できれば樹、聖あたりの楽なアルカナで望みたいが… 一応、錫杖で散弾が跳ね返せるため、位置がよければ多段HITし一気にダメージが与えられる。 .
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/37.html
本スレ用語一覧>wiki民 基本的には遊戯王カードWikiの編集者たち笑の総称。 本来遊戯王カードWikiから出てくることは少ないので本スレとはあまり関係ない存在。 …だったのだが、EXTRA PACK 1が販売される前、彼らの予想していた海外カードの日本語名が その口調も含めあまりに滑稽で、かつ当然予想を外したことから本スレ民から嘲笑されることになった。同族嫌悪。 例:《ローンファイア・ブロッサム》の発売前に「日本語名は《炎の一輪華(*1)》だろうか」と無駄な予想 《未知ガエル》の発売前に「日本語名は《沈まりガエル》だろうか」と本スレ民と同じようにイキり予想 現在でも海外カードが登場するたびに「日本語名は~だろうかwww」と 本スレ民や遊戯王関連ブログ(遊戯王まとめブログはおろか個人ブログにさえ)に煽りを飛ばされる始末である。 この失態から現在の遊戯王カードWikiにおいて海外限定カードの日本語名予想を書く行為は完全にご法度である。なお記述内容 また、遊戯王カードWikiの自治の名のもとに日夜見えない何かと戦っているのも特徴である。 大会で【ジャンクドッペル】が蔓延していた時期に「【シンクロン】の派生に過ぎない」という理由で、 個別ページ作成に多大な時間をかけて議論を行い外部から白い眼で見られたことも。 『ヴェルズ』モンスターの元となったカードを表示するかについて激しく無駄な議論が行われたこともある。 「似ているのは見た目の判断に過ぎず公式の発表ではないから書いてはいけない」というのがその理由であるが、 雑誌や書籍で「ヴェルズ」の情報が公式で発表されようやく解決した。 情報が来なければ延々と話し合っていた可能性もある。 2012年には「《シャイニート・マジシャン》の名前の由来は『ニート』かどうか」と言う割とどうでもいい議論を展開するなど、 定期的にネタを提供してくれる。 そしてネタ扱いする記述をしないとブチ切れられる。ネタ記述を削除やコメントアウトするとすぐに差し戻す等、遊戯王厨の悪癖を遺憾無く見せつけてくれる。 「非常に有用な~」「汎用性の高い~」「~であろうか」 「非常に入手困難であったが○○で再録された」「~であるが現在は絶版である」などといった、 このwiki独特の語法やFAQ形式のページ構成も特徴の一つ。 『○○を遊戯王カードwiki風に解説するスレ』なる存在もいくつかあり、本スレで真似されることも。 その一方でカード名を《》で囲み、デッキ名を【】で囲むといった各種遊戯王関連サイトの書き方もここが原点である。 まあスベり散らかしてて無様だけどな! 他には『俗称一覧』もたびたび問題視されている。 本来遊戯王のカードの俗称(例:《ダーク・ダイブ・ボンバー》→DDB)を記述しているページなのだが まず見かけないであろう通常モンスターの俗称や書いた本人しか使わないだろう俗称が雑多に記述された、 小学生の自由帳以下の便所の落書きと化している。 当然、wiki民の間でたびたび存続議論が巻き起こっているが、類似ページの乱立の危険から、隔離ページとして存続している。 余談ではあるがキラトマダブルガイが広まったのもここからである。 世界の中心を自分達だと思ってる。 ARC-V~VRAINS期にはプレイングミスの記述への対応に対して問題視されていた。 ARC-V期には悪意的なプレイングへの批判という名の叩きも容認していたがVRAINS期にはプレイングミスの記述を全面的に禁止するルールを作り、VRAINSへの批判をさせないようにしていた。 またそのようなルールを作ったにも関わらずARC-Vのプレイングミスへの記述が残ったままなことを指摘された際には「当時はそのようなルールが無かったので残したままにしている」と頓珍漢な返答をするなど、この一件はwikiの腐敗ぶりを痛感させることとなった。 (余談だが、VRAINSは歴代でもプレイングミスが非常に多い。) 以上のように遊戯王のルールや各カードの使い方を解説する一方、 頭が硬い彼らの話題を出す場合に本スレに登場する単語である。 最近、なんj民が増えたらしい。 関連項目 遊戯王カードWiki デス コメント欄 こいつらはwikiから出てくることはそうそう無いから別にどうでもいい -- 名無しさん (2011-12-18 12 36 58) つまりはここの住民である。 -- 名無しさん (2011-12-27 21 42 28) ここはwikiと違っていい意味でも悪い意味でも掟がない無法地帯 -- 名無しさん (2011-12-27 21 45 29) まあ頭が固いだけの人だから害悪は特に無いし -- 名無しさん (2012-02-10 17 22 55) スクラップ・デーモンは仕方ない -- 名無しさん (2012-02-10 19 03 23) 問題はマイナーカードのページを編集しようと思ったときだ あいつら保守的だから多くの場合編集したページが元に戻される -- 名無しさん (2012-02-22 00 01 25) 正直本スレの評価も当てにならんこと多々だから最後のFAQは微妙だな。 -- 名無しさん (2012-03-08 21 38 58) 日本語名予想は本スレ民も便乗してふざけた更新してたからあまり馬鹿にできる立場ではない -- 名無しさん (2012-03-08 21 48 46) wiki民無駄にまじめだよな(ただし俗称一覧は除く) -- 名無しさん (2012-03-12 03 45 13) 俗称一覧は他のページにマイナーな俗称が書かれた時に消す口実として使えるんだよ。 -- 名無しさん (2012-03-22 13 30 21) 蛇尾丸が流されたからSin 春日龍をSSしてやったぜ -- 名無しさん (2012-03-22 16 32 23) ↑ごめん何のカードかわからない -- 名無しさん (2012-03-31 20 51 25) 同感である。なんか間違ってねえか? -- 名無しさん (2012-03-31 21 09 20) 2↑Sinトゥルースドラゴンってわかるけどそんな呼び方をする奴はいない -- 名無しさん (2012-04-05 15 22 26) 蛇尾丸=Sinスタダ、流す=激流葬、Sin春日龍=Sinトゥルース これらがwikiの俗称一覧に書いてあるんだぜ?実際使ってる人はいるのかね? -- 名無しさん (2012-04-09 10 40 06) wikiの俗称一覧は隔離所だからな。普通のプレイヤーが実際に使ってるとは限らない件。 -- 名無しさん (2012-04-09 11 52 18) ↑まぁそれはわかってるけど -- 名無しさん (2012-04-11 10 53 22) こいつらってコメントと議論しているスレッドで意見がバラバラだよな -- 名無しさん (2012-08-23 20 22 22) ↑記事ごとにコメントがばらばらなのはここも同じだけどな -- 名無しさん (2012-08-24 09 47 45) 基本同じ話題を延々とループしてる印象が強い。他なら多少妥協する点で妥協しないせいか細かい部分で無駄に袋小路作ってるイメージ。 -- 名無しさん (2012-08-26 02 55 11) 今閃こう竜スターダストのこうの字の説明を「玉部に光」とするか「王扁に光」にするかで争ってるな -- 名無しさん (2013-01-08 12 03 33) 天キでもごたごたあったし、なんなんだもう -- 名無しさん (2013-01-08 14 19 08) なんかH×Hの流星街の住人思い出した。頭柔らかくって難しいんだね。 -- 名無しさん (2013-04-12 03 30 10) 好き勝手に荒らし項目を立てられない様にするためのルールだったのが正しい記述を行う事を妨害し本当に止めるべき荒らしは野放しと言う滑稽な状態 -- 名無しさん (2013-04-12 23 57 44) 以前議論掲示板にWiki民を連呼する奴が来たことあったなぁ。キチガイ認定するのは構わんけど迷惑行為はほどほどに頼む。 -- 名無しさん (2013-09-16 14 13 41) 原作初期やKONAMI元ネタのカードに解説書かれると即コメントアウトしてるあたり頭が硬いというか融通が聞かないというか -- 名無しさん (2014-03-19 14 04 39) パッと見で元ネタ分かる奴の雑学入れてる時と頑なに入れない時の違いがさっぱりですわ -- (2016-01-30 11 57 02) 俗称一覧はマシに見えるコメ欄 -- 名無しさん (2021-05-13 19 29 03) イシズティアラメンツってデッキ名が絶対に許せない人間多いのマジで面白い -- 名無しさん (2022-06-27 18 43 34) 俗称一覧なんて作るからコメ欄がああなる -- 名無しさん (2022-06-30 07 41 09) イシズ、勝鬨、しゅごまる コメ欄大体この話題だったな -- 名無しさん (2022-07-01 07 38 46) そもそも有志の住人が古参の老人ばっかりなのも問題。あと特定のアニメシリーズの時だけ鼻息荒くなる。特にz -- 名無しさん (2022-07-01 08 26 55) 大分前からだけどもうコテハン付けて自分たちで勝手にやってろよ感が強い加齢臭の漂うサイト -- 名無しさん (2022-07-01 15 57 41) ついにイシズティアラメンツ認めたのか -- 名無しさん (2022-09-15 19 29 44) 焔聖騎士で揉めてんのか まあアレはコンマイもちょっとね -- 名無しさん (2022-10-23 12 10 51) しょうもないことでコナミのせいにして揉めるのはもう見飽きたよ -- 名無しさん (2022-10-23 22 35 11) 12期なのかどうかは結局決着つかずか -- 名無しさん (2023-04-11 18 22 40) 12期確定してよかったな -- 名無しさん (2023-04-28 16 11 11) 定期的に証明書切れしてんな -- 名無しさん (2023-05-09 21 55 46) 「とはいえ」がめっちゃ多い(笑) -- 名無しさん (2023-12-08 11 06 30) サイバーダイナソーの「昨日の敵は今日の友」だろうか、とかただ言いたいだけだろ -- 名無しさん (2024-03-03 22 11 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/93.html
攻略情報やコンボパーツ、未検証のネタなどの覚書としてお使い下さい 書式とかは気にせず好きに使ってくれていいのよ +連続技からのコピペ 前作wikiも参考にしてください ※このページは工事中です。 前作wikiも参考にしてくださいはじめに(アルカナハートやるの初めてって人用。そうじゃなかったり別に構わんって人は読まなくても大丈夫ですん) コンボ練習する際に 基本連続技2A2B2C>A鉄拳>愛鉄拳 2A2B2C>愛鉄拳(タメ版) 6B>B鉄>愛鉄 2A2B2C>Aりぼん>5A6C>とに鉄 N投げ>EFc>とに鉄 2A2B2C>6D>5A>jc>JAJBJ4B>2段j>JBJ4BJE 2A2B2C>6D>5A6C>hjc>JBJ4B>2段j>JBJ4BJE 2A2B2C>Aりぼん>5A6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JBJ4BJE 2A2B2C>Aりぼん>5A6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE>C昇竜>派生 2A2B2C>Aりぼん>5A>jc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJ4BJE>(C昇竜>派生)とかいろいろ 何かしらのジャンプ攻撃(JC)>C昇竜>5D>加速JAJBJ4BJEorJC>C昇竜>派生 応用連続技画面中央 2A2B2C>6D>5A>ディレイJAディレイJBJC>ステ6C>hjc>JBJ4B>JBJ4BJE 2A2B2C>6D>5A5C>低ダ>JB>J4B>6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE(各種昇竜 超昇竜or超必殺キック) 2A2B2C>6D>5A5C>低ダ>JB>J4B>前ステJAJBJ4B>2段j>JAJBJC>C昇竜>派生 JE>2A2B2C>EFc>ステ5A5B6C>JCJEJB>JBJCJE 2A2B2C>EFc>ステ5A5A6C>JCJEJB>2段j>JBJCJE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) 2A2B2C>EFc>ステ5B6C>とに鉄 画面端 2A2B2C>B鉄>5A5C>Bりぼん>5A>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE 2A2B2C>Aりぼん>5A5C>B鉄>5A>JAJBJ4B>2段j>(JA)JBJE 2A2B2C>B鉄>6D>5A5C>B鉄>5A>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE 2A2B2C>B鉄>5A5C>B鉄>EFc>ステj>JBJCJ4B>2段j>JB(JC)JE(J4B>超昇竜or超必殺キック) 2A2B2C>B鉄>EFc前ステップ>5C>B鉄>5A>ステj>JBJCJ4B>2段j>JB(JC)JE N投げからのコンボ N投げ>ジャンプ>5D>加速JAJBJ4B2段j>JAJBJEorJC>昇竜>派生 N投げ>EFc>ステ5A5A6C>JCJEJB>2段j>JBJCJE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) N投げ>EFc>ステ5A5A6C>JEJBJEJB>着地5B>JBJE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) ジャンプ攻撃引っ掛けコンボ ジャンプ攻撃(JC)>C昇竜>5D>加速JAJBJ4B>2段j>JAJBJEorJC>昇竜(>派生or超昇竜or超必殺キック) 空対空から拾い直し J4B jc ディレイJBJE ディレイA昇竜 9hc JC 着地6C EFC hj JCJ4B jc JBJCJEJC 着地凄昇竜 J4B jc ディレイJBJE ディレイA昇竜 9hc JC 着地6C hj JBJ4B JBJ4BJE 空凄昇竜 6C対空から拾い直し 6C hjc JA JBorJ4B jc ディレイJBJE ディレイA昇竜 8or9HC ディレイJC 着地6C JAJB jc JBJE A昇竜 派生 6B始動 6B>6D>2B2C>Aりぼん>5A6C>jc>JBJ4B>2段j>JBJ4BJE 6B>B鉄>EFc>ステ5A5A6C>JCJEJB>2段J>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) 6B>B鉄>EFc>ステ5C>Bりぼん>6C>JCJEJ4B>2段J>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) 6B>前ステEFc>2B2C>Bりぼん>5A6C>JCJEJ4B>2段J>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) 画面端で6B>B鉄>5A5C>Bりぼん>5A>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE 画面端で6B>B鉄>5A5C>B鉄>EFc>ステj>JBJCJ4B>2段j>JB(JC)JE(J4B>超昇竜or超必殺キック) 昇竜始動からのコンボ C昇竜>EFc>5A>JAJBJEJB>着地6C>JCJEJB>2段j>JBJE(昇竜 超昇竜or超必殺キック) C昇竜>EFc>5A>ディレイJBJEJB>着地前ステ6C>JCJEJB>2段j>J4BJCJE(昇竜 超昇竜or超必殺キック) 地上に近いぐらいの場所で空中A昇竜>9Hc>JC>着地5C>低ダ>JB>J4B>6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE C昇竜(追加のビームが出るくらいで)>加速D>JA>J4B>jcJB>JE(昇竜 派生or超昇竜or超必殺キック) アルカナ別愛のアルカナ 空対空で遠距離から愛ビーム>5D>加速JC>着地エリアル N投げ>EFc>ブレイズ 雷のアルカナ わりと高めで空投げからのフェアルグロルグ>低空ダッシュ(>4D) 画面端JEもしくは昇竜派生からのフェアルグロルグ>加速ホーミング投げ表裏択など 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 はじめに(アルカナハートやるの初めてって人用。そうじゃなかったり別に構わんって人は読まなくても大丈夫ですん) 格闘ゲームとか今までやったことない方も他の格ゲーはやったことあるって方も、アルカナハート3LM SIX STARS!!!!!!では ホーミングという要素があるため、なかなかに難しいかと思います。移動に使ったりコンボ中にキャンセルして使ったり 相手を崩すために使ったりと色んな使い方ができます。まずは触ってみてどんな感じに動けるかとかを確かめてみると いいです。公式ページのスペシャル(http //www.examu.co.jp/arcanaheart3lm_sss/special.html)もしくは 「アルカナハート 解説 漫画」で検索するとモリタカさんの描いたアルカナハート3のですが(基本は同じはず) 基礎解説漫画がPixivにありますので参考になると思います。参考にして練習してみて覚えてきたら、いきなり対戦する… というのもいいですが、まずはコンボ練習をしましょう。 コンボ練習する際に まずは2A2B2C>A鉄拳>愛鉄拳や2A2B2C>愛鉄拳(タメ版)、2A2Aと相手にガードさせ続け(固め)つつ6B(中段です。 しゃがみガードできません)B鉄>愛鉄といったような比較的簡単な基本連続技(コンボ)を覚えてみてください。 最初は自分も2A2B2C>A鉄拳>愛鉄拳がメインのコンボみたいなものでした。 その後対戦してみてもいいし、もっと難しいコンボに挑戦してみたいという人はさらに練習してもいいと思います。 (格闘ゲームじたい初めてって方)wikiのメインページの下の方(https //www62.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/179.html) にも書いてありますが、2Aの2ってのは十字キーなら下です。 7 8 9 4 5 6 1 2 3 みたいな十字キーの配列。Nは5と書かれてる場合もあります。キャラは右向きと考えて1が左下、2が下、3が右下という感じです。 6Bはキャラクターが右向きの時の右、左向いてるときなら左を押しながらBボタンを押す。 A鉄拳てのはA鉄拳ぱんちのこと(236Aボタン。十字キーで言うと下 右下 右と入力してAボタンを押す) 愛鉄拳てのは愛の鉄拳ぱんち(236AB(同時押しです)ボタン。十字キーで言うと下 右下 右と入力してAとBボタンを同時に押す) ※キャラクターが右向きの時とします 自分はひたすらトレモしてコンボを手で覚えるタイプなので、コンボできるようになるまでかなりかかりました。 今まで格闘ゲームをしてきた方や飲み込みが早い人なら自分のように時間はかからないと思います。そうではなく自分と同じ タイプの人は、ひたすら練習するのをおすすめします。コンボを練習する際のコツとしては、一気にコンボ全部をやろうとする のではなく、できるとこまで反復練習してできないとこからのコンボを反復練習して繋げる。みたいなのが自分はやりやすかったです。 (例えば2A2B2C>Aりぼん>5A>jc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJ4BJEのjc(ジャンプキャンセル)からJAJBJ4BのJ4B部分でどうしても 詰まってしまう…って人は、jcまでの部分を練習して、jc後の部分を相手キャラをジャンプ状態にして練習してみる。それを ミスしないようになるまである程度練習してからくっつけて練習してみる。ダメだったらまたくっつける前のを練習してみるといった 感じに) はぁとのコンボで難しいのは空中でのJ4Bかなあと思います。最初難しいと感じる人はJ4Bを抜いてコンボを完走できるように しておくのもいいかもです。ある程度コンボができるようになったら実際に対戦してみるとおそらくコンボミスすると思います (自分もそうだったので)。そうなったら対戦終わって今日はもうゲーム終わろうとする前にできなかったコンボを練習しておくのも 上達する一つの手段だと思います。なかなか難しいかと思いますが、ゆっくり覚えていけばいいと思います。焦らずいこう。 最後にここにあるコンボは俺自身がやりやすいってだけのコンボですんで、こっちじゃなくてちゃんとした方のコンボの方がやりやすい わかりやすいってのもあると思います。これじゃないとダメなんだって考えじゃなく参考程度に見ていただければいいです。 自分がやりやすくてミスんないコンボが安定していいと思います。わかんないことあれば色んな人に聞いたりすれば分かる範囲なら 答えてくれると思いますんで、どんどん聞いてください。良いアルカナライフを送ってくださいな。 基本連続技 はぁとのコンボは距離が届かなくなる事が多いです。 着地の瞬間など、ステップ慣性つけれるとこは全部ステップ入れるつもりでやりましょう。 2A2B2C>A鉄拳>愛鉄拳 一番簡単なコンボ。2Aは省いた方がダメージは高い。アルカナによっては愛鉄の後にアルカナ超必が入る。 2A2B2C>愛鉄拳(タメ版) 2Cでこかした後ダウン追い討ちで入る。体力増えたせいか普通の愛鉄で倒せない場合があるので、 相手をバーストさせず倒しきりたい時とかに使用。もし普通の愛鉄しちゃったらEFcイクリプス等でフォローしよう。 画面端ならタメ版当てた後EFcハイジャンプして加速ホーミング表裏とか一応できる。 タメてる間EFゲージも少しだけ回復するのでラウンドまたぐ時とかに使用できるといいかも。 6B>B鉄>愛鉄 中段からの簡単コンボ。愛鉄後に各種アルカナ超必殺で追撃してもよい。 2A2B2C>Aりぼん>5A6C>とに鉄 Aりぼんからのとに鉄(クリティカルハート)。レバーをぐるぐるするのも忘れずに。愛情特盛をお届けしよう。 N投げ>EFc>とに鉄 投げEFからのとに鉄。バーストさせずに倒しきりたい時に使うといいかも。 2A2B2C>6D>5A>jc>JAJBJ4B>2段j>JBJ4BJE 2A2B2C>6D>5A6C>hjc>JBJ4B>2段j>JBJ4BJE 浮かせてエリアルというホーミングキャンセルを使った最も基本的な流れ。JEの後にさらに空中昇龍>超必と繋げる事も可能。 2A2B2C>Aりぼん>5A6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JBJ4BJE 2A2B2C>Aりぼん>5A6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE>C昇竜>派生 2A2B2C>Aりぼん>5A>jc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJ4BJE>(C昇竜>派生)とかいろいろ SIXSTARS!!!!!!からAりぼんの距離が伸びたためかなり拾いやすくなったノーゲージコンボ。 LMより安定するのでゲージ状況を判断して使うとよい。というかこれを基本コンボと考えて使っていくといい。 上2つの6C後のハイジャンプキャンセルが難しい人は(自分も安定しません)一番下のを使う。 安定するようなら高めの叩きつけからアルカナ技設置とかできるので使い分けしよう。 何かしらのジャンプ攻撃(JC)>C昇竜>5D>加速JAJBJ4BJEorJC>C昇竜>派生 ジャンプ攻撃引っ掛けコンボの簡易版。最初は加速JAが投げに化けるかもしれない。ある程度安定するなら応用コンボを練習。 応用連続技 画面中央 2A2B2C>6D>5A>ディレイJAディレイJBJC>ステ6C>hjc>JBJ4B>JBJ4BJE EFない時用の地上ホーミングコンボ。基本的にEFコンの方が威力もゲージ回収も優秀です。 2A2B2C>6D>5A5C>低ダ>JB>J4B>6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE(各種昇竜 超昇竜or超必殺キック) 2A2B2C>6D>5A5C>低ダ>JB>J4B>前ステJAJBJ4B>2段j>JAJBJC>C昇竜>派生 いわゆる低ダコン。慣れれば簡単で安定しやすいと思う。状況やアルカナによって締めを判断しよう。 超昇竜や超必殺キックで締めたい場合はJE後の昇竜はAかB昇竜の方が安定しやすい。昇竜派生を出した場合は 超昇竜は当たらず超必殺キックは画面端でしか当たらないので注意。一応A昇竜派生からなら超必殺キックは中央でも当たる。 JE>2A2B2C>EFc>ステ5A5B6C>JCJEJB>JBJCJE JEからでも入る安定EFコン。もちろん最後のJEの後に空中昇龍>超必も可能。 2A2B2C>EFc>ステ5A5A6C>JCJEJB>2段j>JBJCJE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) 一応全キャラいけると思われるコンボ。JE締め後にJBかJ4Bして相手の受身を狩るとかもできる。 はじめはEFコンボは難しい(特にJB2段jJBあたり)と思うけど、できる部分までと後の部分を何回も練習して くっつけるって感じでやると覚えやすいかも。動画を見ながらタイミングを覚えるのもグッド。 2A2B2C>EFc>ステ5B6C>とに鉄 EFとに鉄コンボ。なかなかダメージあるのでゲージ溜まって状況によっては使ってもよい。 画面端 2A2B2C>B鉄>5A5C>Bりぼん>5A>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE 画面端ノーゲージコンボ。ゲージを残しアルカナ超必殺設置等に繋げられる。距離が少し遠いとB鉄後の5Aが当たらないキャラがいる。 神依、舞織、リリカ、ドロシー、メイファン、ペトラ、ヴァイスが当たらないみたい。(まだいるかもしれない) 2A2B2C>Aりぼん>5A5C>B鉄>5A>JAJBJ4B>2段j>(JA)JBJE 上のコンボが当たらないキャラにはこっちのコンボが一応入る(LMではいけた)。少しダメージは下がるけど当たらないキャラ用に 知っておくとちょっと便利かも。ドロシーのみ2段j後のJAを抜かないとJEが当たらない。さすが怪盗や。 2A2B2C>B鉄>6D>5A5C>B鉄>5A>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE ゲージを使った画面端コンボ。これなら全キャラ当たる…はず。 2A2B2C>B鉄>5A5C>B鉄>EFc>ステj>JBJCJ4B>2段j>JB(JC)JE(J4B>超昇竜or超必殺キック) 画面端のEFコンボ。JB始動からの場合2段j後のJCいれるとコンボが繋がらなくなるので、最初からJBJEで覚えたほうがいいかもしれない。 JE締め後にJ4B超昇竜が入るとしゅっごい減る。しかしノックバック等でなかなか難しいので無理に狙わないで超必殺キックのほうがいいかも。 2A2B2C>B鉄>EFc前ステップ>5C>B鉄>5A>ステj>JBJCJ4B>2段j>JB(JC)JE 画面端EFコンボその2。EFcしてステップするため少し遠めの距離からでも画面端EFコンが可能。ステップで慣性がつくため全キャラに入るはず。 上のコンボと違い超必殺が入らないみたいなので、アルカナ超必殺(雷設置等)を使って起き攻めしよう N投げからのコンボ N投げ>ジャンプ>5D>加速JAJBJ4B2段j>JAJBJEorJC>昇竜>派生 投げの後にジャンプを入れなくても間に合うが、早すぎたりするとゲージ使っちゃうこともあるのでジャンプはさむといいと思う。 もっと火力出るのあるかもしれないのであれば教えてください。 N投げ>EFc>ステ5A5A6C>JCJEJB>2段j>JBJCJE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) N投げ>EFc>ステ5A5A6C>JEJBJEJB>着地5B>JBJE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) N投げからEFコンボができるのでそれを使ったコンボ。上は通常のEFコンボに近い。下のは少し火力が出る。 ジャンプ攻撃引っ掛けコンボ ジャンプ攻撃(JC)>C昇竜>5D>加速JAJBJ4B>2段j>JAJBJEorJC>昇竜(>派生or超昇竜or超必殺キック) 簡易版のコンボにジャンプキャンセルからのコンボが加わっただけ。空中戦での基本コンボ。 何か引っ掛けたらいつでもC昇竜から空中コンボができるようにしたい。 空対空から拾い直し J4B jc ディレイJBJE ディレイA昇竜 9hc JC 着地6C EFC hj JCJ4B jc JBJCJEJC 着地凄昇竜 J4B jc ディレイJBJE ディレイA昇竜 9hc JC 着地6C hj JBJ4B JBJ4BJE 空凄昇竜 ※したらばはぁとスレpart11より引用 6C対空から拾い直し 6C hjc JA JBorJ4B jc ディレイJBJE ディレイA昇竜 8or9HC ディレイJC 着地6C JAJB jc JBJE A昇竜 派生 A昇竜後のディレイは位置が良ければしなくても平気だけど、かけたほうがやや安定 A昇竜で浮いた相手がちょっと落ちたくらいにJCがあたる感じに 相手の位置が高い場合は6C hjc JA jc ディレイJBJE~のが安定するかも 補正も若干ゆるいからA昇竜で浮いた後もディレイをかけずに繋がりやすい ※したらばはぁとスレpart11より引用 6B始動 6B>6D>2B2C>Aりぼん>5A6C>jc>JBJ4B>2段j>JBJ4BJE 6B中段からのコンボ。だいぶ発生遅くなったけど突然の中段は何だかんだ強いので、使っていけるとよいと思う。 6B>B鉄>EFc>ステ5A5A6C>JCJEJB>2段J>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) 6B中段からのEFコンボ。6B>B鉄以降はは画面中央EFコンボのレシピと同じ。 6B>B鉄>EFc>ステ5C>Bりぼん>6C>JCJEJ4B>2段J>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) Bりぼんを使った6B中段からのEFコンボ。わりと減るけど全キャラいけるかは怪しい…。 あとこのコンボやって画面端まで行くとコンボすごく難しくなる…。 6B>前ステEFc>2B2C>Bりぼん>5A6C>JCJEJ4B>2段J>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) 6B中段からのEFコンボその3。一番安定すると思う。 画面端で6B>B鉄>5A5C>Bりぼん>5A>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE 6BからB鉄はつながる。2A2B2C部分が6Bに変わっただけであとは画面端コンボと同じ。 画面端で6B>B鉄>5A5C>B鉄>EFc>ステj>JBJCJ4B>2段j>JB(JC)JE(J4B>超昇竜or超必殺キック) これも画面端コンボができるなら問題なくできるはず。 昇竜始動からのコンボ C昇竜>EFc>5A>JAJBJEJB>着地6C>JCJEJB>2段j>JBJE(昇竜 超昇竜or超必殺キック) おそらく一番難しいんじゃないかなぁと思うコンボ。ただできるとかなり強く、リバサ昇竜からや前ガーキャン昇竜からなど用途は多々ある。 はぁとのC昇竜は相殺せず無敵もあるので起き攻めで暴れ潰しとして使うのもあり。カウンターするとタイミングが変わるので注意。 C昇竜>EFc>5A>ディレイJBJEJB>着地前ステ6C>JCJEJB>2段j>J4BJCJE(昇竜 超昇竜or超必殺キック) 上のコンボより少しだけ火力が上がる。ただディレイが必要でキャラ毎に違ったりするので上のコンボのがいいかも。 地上に近いぐらいの場所で空中A昇竜>9Hc>JC>着地5C>低ダ>JB>J4B>6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE 空中復帰時や4Dガーキャン時などに使えるとよい。やりすぎるとお仕置きされるので注意。 C昇竜(追加のビームが出るくらいで)>加速D>JA>J4B>jcJB>JE(昇竜 派生or超昇竜or超必殺キック) 最近だいぶ安定するようになった生C昇竜からの加速ホーミングコンボ。EFがないときのC生昇竜ぶっぱからでも安定してできるようになればダメージを稼げる。 ただC昇竜から追加のビームが出るタイミングでの加速ホーミングというのをひたすら練習して覚えなければならないので難易度は高め。できるようになるとホント便利ですよ。 アルカナ別 愛のアルカナ 空対空で遠距離から愛ビーム>5D>加速JC>着地エリアル 愛のアルカナ用。加速ホーミングは立ち回りでも役立つので、加速を使うコンボを練習して習得しておきたい。 トレモで相手ジャンプにして、開始位置からバクステ1回くらいの距離から練習してみよう。 N投げ>EFc>ブレイズ パルちゃんお願い!どかんとやっちゃえー!ということでN投げからのブレイズです。バーストさせたくない時倒しきりで使う。 雷のアルカナ わりと高めで空投げからのフェアルグロルグ>低空ダッシュ(>4D) 空投げからの人類平等じゃんけん。シンプルに強い。低空ダッシュの方ガードしっかりできる人には4Dしてわけわからなくしよう。 やってる方もどっちかよくわからない!ガードされた場合も加速して攻め継続しよう。 アンジェみたいなワープ技あるキャラには通用しない。空投げの位置が低い場合ブラストや切り返し強いキャラには返されるので注意。 画面端JEもしくは昇竜派生からのフェアルグロルグ>加速ホーミング投げ表裏択など 画面端は友達。フェアルグロルグ設置してから横方向加速ホーミング投げで相手の裏へ。下方向加速ホーミングで表へ。 当たればそのままJ4Bからのコンボやバーストさせたくないならジャンプ超昇竜を。8Dから起き上がりに必殺きっくで表裏択なんてこともできる。 相手キャラに優秀な切り返しがあるならバックダッシュして様子を見たり設置後即開放していこう。 相手がどういうタイプかを見極めるのも大事。前ステップや6Dで抜けようとしたり即リバサ昇竜等してくるタイプなら即開放。 ガードするタイプなら表裏択といった感じを心がける。 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 LMのコンボですがSIX STARS!!!!!!でも(おそらく)可能なコンボです。 Aりぼんの仕様が変わってますが、SIXSTARS!!!!!!の方がやりやすくなってるためレシピ自体は変わらない(はず)です。 コンボのタイミングやディレイを覚える用って感じで。 コンボの最後昇竜からりぼん派生でしめてるのもありますが、相手キャラや使用アルカナ、状況によってJEでしめた方がいい時もあります。 .
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ブ レ イ ド・ オ ブ ・ア ル カ ナ BL A D Eo fA R C A NA それは、アルカナの聖痕を巡る光の闇の戦いの物語。失われた英雄譚。 The 3rd Edition 西方歴1070年台 死神編 概要:死神に纏わる、聖痕者と殺戮者の戦いの伝説。 『死神』ジェイフ・ベイト エルイン・アールアロ・ヴォルフガング・シュライヴァー ハインリヒ・フルネスト・ザルツブルグ エーバーハルト編 概要:魔神イルルニィの策謀に陥れられたエーバーハルト公子・ジグムントの物語。 GM 梅 LotGサンプルキャンペーン。完結! ジグムント・エーバーハルト ローラント・フィルツ ヘルムート・ミュッケンベルガー ハインツ・カントル NPC エーバーハルト編登場NPC 黄金杯編 概要:黄金杯に纏わる悲劇と呪いの物語。 GM 斬 GotBサンプルキャンペーン。完走! 蒼騎士 イリス・リーゼンフェルト 猟犬の バート 眠れぬ人魚 シーレーニ・インソムニス 晩の獣 バルトロメウス・エグナー ルドルフ・クロイツ サン・オブ・ダークネス 概要:暗き炎の教団に纏わる呪われし英雄たちの物語。 GM 右 シナリオ集キャンペーン。 サン・オブ・ダークネス 第一話ハンドアウト カミラ カシウス・ヒエロニムス・ムンドゥス 亡霊付き アッシェ 西方歴1060年台 メロディ・オブ・ミンストラル 概要:旧版より、殺戮の魔剣カーネイジに纏わる転生譚 GM 狂 MoM旧版サプリメント MoM次回ハンドアウト ニコル カウフマン メノウ ゴンザロ・デ・コルドバ ヒスイ ワンオフ ラナ・シュトラースブルク エリン・フリードリヒ Reincarnation 西方歴1166年台 概要:新世代突入、聖痕者と殺戮者が繰り広げる新たなる英雄譚 レジーナ・リーゼンフェルト ティシモー・テレンス? ベアトリーチェ・サングティア ヴィクトル・ブラウリッター クラーク・オプラン フラム ディアボルスレクルス
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